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PC游戏转手游,实战案例分析
2013-08-0970
“灵魂先行”是必要条件:能不能突破PC端产品设计的惯性思维?能不能放下一手遮天、通吃所有利润的大牌架子?
从内购无底线的《植物大战僵尸2》看海外手游的“本土化改造“
2013-08-09150
一款来自海外的游戏,为适应中国市场的特殊环境而进行本土化改造——按照常理这对中国的消费者来说是一件好事——但是宝开(PopCap)这次对《植物大战僵尸2》的本土化改造已经超越了"常理"的下限
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